美术导入贴图和模型时,关闭 Read/Write Enabled

张开发
2026/4/15 5:28:48 15 分钟阅读

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美术导入贴图和模型时,关闭 Read/Write Enabled
#if UNITY_EDITOR using UnityEditor; public class AssetImportOptimizer : AssetPostprocessor { // 在贴图导入前自动调用 void OnPreprocessTexture() { TextureImporter importer (TextureImporter)assetImporter; // 强制关闭读写 importer.isReadable false; // 如果是 UI 目录下的图强制关闭 Mipmap if (assetPath.Contains(UI_Textures)) { importer.mipmapEnabled false; } } // 在模型导入前自动调用 void OnPreprocessModel() { ModelImporter importer (ModelImporter)assetImporter; // 强制关闭模型读写 importer.isReadable false; // 优化骨骼层级 importer.optimizeGameObject true; } } #endif

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